Teknoloji bir fikir değil, fikri elde etme yoludur. O yüzden teknolojiye aşırı hayranlık duymamalı, ondan korkmamalısınız. John Hegarty
Artık dünya'da özellikle teknoloji, bilim, sanat gibi alanlar
erken yaşta öğretiliyor. Bunun en önemli sebebi öğrenmenin daha
etkili ve öğrenilen bilgilerin daha kalıcı olduğu bir dönem
olmasıdır.
Geleceğin meslekleri ile ilgili yapılan tartışlamalarda birçoğunun
artık gelecekte olmayacağı herkes tarafından kabul görmüş bir
gerçek. Bu durumda yapılması gerek bireyin erken yaşta teknoloji
ve robotik alanında tanışması.
Üniverisite'de aynı sınıfta karşılaşmış iki öğrenciden ilki
hayatında ilk defa programlama ile karşılaşmış, diğeri ise
anasınıfında kodlama eğitimi ile tanışmış olduğunu varsayarsak
ikinci öğrencinin diğer öğrenciye göre ne kadar ileride olduğunu
kesitirmek çokta zor olmaz.
Endüstri 4.0 , endüstrinin yeni bir boyut kazanmasına olanak
sağlayacak. Bilişim teknolojileri ile endüstri faaliyetlerini bir
araya getiren Endüstri 4.0'ın ana bileşenlerinden ilki, Yeni Nesil
Yazılım ve Donanım, yani bugünün klâsik donanımlarından farklı
olarak düşük maliyetli, az yer kaplayan, az enerji harcayan, az
ısı üreten, ancak bir o kadar da yüksek güvenilirlikte çalışan
donanımlar ve bu donanımları çalıştıracak işletim ve yazılım
sistemlerinin kaynak ve bellek kullanımı açısından tutumlu olması
hedefidir.
Üretim sürecinde fabrikalardaki makinelerde siber-fiziksel
sistemlerin kullanılması demek insanlardan neredeyse bağımsız
olarak kendi kendilerini koordine ve optimize ederek üretim
yapabilecek akıllı fabrikalar demektir. Eğer Endüstri 4.0
stratejisi gerçekleşirse üretim süresi, maliyetler ve üretim için
ihtiyaç duyulan enerji miktarı azalacak, üretim miktarı ve
kalitesi artacak.
Böylelikle 21. Yüzyıl becerileri doğrultusunda yeni neslin
işlevsel bir şekilde kalıcı olarak kodlama ve yazılım ile muhakkak
tanıştırılmalı. Çağı yakalamak yerine ötesine geçmek için
teknolojiyi faydalı bir şekilde kullanılabileceğini erken yaşta
kodlama olanak sağlayacaktır.
Bahsedilen olgulardan dolayı hedefimiz çocukların robotik ve
kodlama, maker, oyun geliştirme, akıl ve zeka oyunları gibi
etkinlikler ile erken yaşta tanışmasını sağlamak ve bunların
geliştirilmesinde ve aynı zamanda bu alanda yapılan yarışmalara
katılmalarına öncülük etmektir. Bunlarla bereber hem çocukların
hemde ailelerin teknolojiyi (tablet, telefon, bilgisayar) doğru
kullanmalarına yol gösterici olmaktır.
Tıpkı sizler gibi bir ebeveyn olarak çocuklarımızın bizler için ne
kadar kıymetli olduklarının farkındayız. Bu özel bireylerin
Dünya'daki diğer özel bireylerle eşit şartlarda karşılaşabilmeleri
için gerekli olan erken yaştaki eğitimlerinin birer parçası olmak
ve geleceğin mesleklerine doğru çocukları hazırlamak en önemli
gayemizdir.